Alibre Design, modelovanie - základné princípyMnožstvo ďalších informácií o týchto ale aj mnohých ďalších CAD produktoch získate na našom hlavnom tCAD portále:
Prevádzkovateľom portálu CAD.tCAD.sk je spoločnosť Techsoft s.r.o.
V dnešnom dieli seriálu o produkte Alibre Design sa podrobne pozrieme na ukážkový príklad, ktorý popisuje tvorbu rotačnej súčiastky s geometricky popísaným reliéfom. Súčasťou riešeného príkladu je ukážka použitia matematických operácií.
Základom budúceho dielu sú náčrty definujúce hlavné tvary. V Alibre Design sú k dispozícii dva typy náčrtov: 2D náčrt a 3D náčrt. V dnešnom príklade použijeme na vytvorenie dielu 2D náčrty.

Viď obrázok: Základný náčrt hlavného tvaru rukoväte
Alibre Design ako je to bežné u parametrických modelárov umožňuje definovať rozmery pomocou matematických rovníc ktoré určujú vzájomné vzťahy medzi jednotlivými parametrami všetkých náčrtov dielu.
Pre sprehľadnenie všetkých rovníc s výhodou môžete použiť Editor rovnice.

Viď obrázok: Editor rovnice sprehľadňujúci použitie všetkých parametrov a rovníc
Niektoré, alebo všetky parametre však nemusíte mať zadané číselne v Alibre Design. Môžete ich mať zadané v MS Exceli, vďaka čomu sa pre Vás sprístupňujú možnosti ako napríklad: načítavanie hodnôt z databázy noriem, vytváranie zložitých závislostí dielu, alebo vytváranie zložitých závislostí medzi jednotlivými dielmi, zostavami ... atď.

Rotáciou základného náčrtu vytvoríme základný tvar budúceho dielu

Po aplikovaní zaoblení na príslušné hrany je tvar dielu už podobný finálnemu.

Ostáva nám domodelovať základný tvar a reliéfy rukoväte.

Náčrty reliéfov na rukoväti s definovanými parametrami a väzbami.

Tieto reliéfy vysunieme a odčítame od základného tvaru

A na vytvorené vlastnosti aplikujeme funkciu kruhové pole, čím tieto výrezy rozmiestnime okolo celej rukoväte.

Skopírovaním a úpravou základného náčrtu vytvoríme nový náčrt.

A jeho rotáciou získame rukoväť skrutkovača s reliéfom.

Na všetky hrany reliéfu aplikujeme zaoblenie

A do rukoväte vyvŕtame dieru

V čele rukoväte vytvoríme náčrt pre budúcu dieru na vloženie skrutkovača.

A v dialógovom panely pre vyrezenie vysunutím profilu definujeme uhol skosenia.

A po aplikovaní dostávame požadovaný tvar diery

Definujeme novú rovinu odsadenú od základnej roviny o požadovanú hodnotu, v ktorej vytvoríme náčrt pre dodefinovanie tvaru rukoväte

Po jeho vysunutí a odčítaní dostaneme

Ostáva už len na vytvorenú vlastnosť aplikovať funkciu kruhové pole, čím tento výrez rozmiestnime okolo celej rukoväte, a následne zaoblíme všetky požadované hrany. Dostaneme finálny model, pre ktorý si v ďalšom dieli seriálu veľmi jednoducho vytvoríme základný model formy.
Článok bol publikovaný na Internetovém portáli designtech.cz